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游戏名称:神话国际中文版
游戏类型:3D·ARPG
运营公司:北京泥巴潭
公 测时间:2007.7.15
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客服电话:8610-62968307
《神话》521版本更新内容


一、 更新内容:


1. 引擎性能提高:
- 修正先有的引擎提高全部的性能。
- 修正特效引擎提高性能。
- 由于提高音效引擎性能,时常lag的现象改善了。
- 在部分的计算机会发生不正常的结束情况做了修正。

2. 标示攻击力 / 防御力的接口增加:
- 点选右上侧的箭头时会将HP / MP窗口放大,SLOT每一个都新增了一个。
- HP / MP窗口放大后,以下的情报可以在主画面做确认:
1. 攻击力 (ATT),防御力 (DEF)。
2. 附加攻击 (ATR),附加防御 (DFE)。

3. 公会情报标示整理:
- 公会情报所显示的字的颜色有所变更。
a. 自己的公会:金色。
b. 我军公会:白色。
d. 敌军公会:深红色。

4. 敌军、中立、我军的分别:
- 所有种类的PC将敌军、中立、我军明确的做区别,各别的名称以如下的标示。
a. 我军PC:自己的队伍:天蓝色。
自己的公会:金色。
b. 一般 PC:白色。
c. 中立PC:灰色。
d. 敌军PC:深红色。
e. NPC:白色。
f. 怪 物:一般怪:粉红色。
首领怪:蓝色。
named怪:金色。

※ 中立玩家是指自己是战斗模式时其它所有和平模式的玩家,而自己是和平模式时其它所有战斗模式玩家。
玩家自己而言无法攻击中立玩家,所以辅助技能 (包括召唤或咏唱魔法)或攻 击型技能 (伤害型魔法技能,微击术等等)全部不适用。    
基本上中立玩家及敌对玩家是无法组队,就算组队也会解除,不会受辅助技能(召唤或咏唱魔法)的影响。

5. 新增首领怪及怪物组队:
以首领怪为中心组队的怪物集团出现,组成团队的怪各有攻击的方式,组成队伍的怪会随怪的种模拟原来的经验值多出一些。

6. 关于增加的经验值会随着技能的平衡会有调整:
- 首领怪存在在所有区域名字会用蓝色做区别。

7. 怪使用技能:
- 部分怪会随着怪的种类使用不同的技能,会使用技能的怪的经验值会比一般怪的经验值会多一些。
※关于增加的经验值会随着技能的平衡会有调整。
- 大陆上存在的怪中,就算没有组队的怪也会使用技能,一些速度较为缓慢的怪会使用网子技能。使用网子技能的怪经验值一样会比较多。
※关于增加的经验值会随着技能的平衡会有调整。
二、 修正事项:

A. 人类的战士训练师任务所送的道具从龙心纹甲冑改为鲸鱼盔甲了。

B. Named怪物没有掉恢复道具的事项修正。

C. 对方种族原本是显现为职业名字的修正为显现角色的名字。

D. 吶喊的等待时间从30秒修正为15秒。

E. 开始随着阶级标示肩章 . 新增原先在5 个等级没有区别5个高等级icon。

F. 吶喊的内容可以在全服务器的任一个地放都了看到了。

G. Named怪物的出现或致命伤害、使用技能、死亡时,都会在频道上发言。

 

三、 BUG修正:


A. 把叠在一起的道具分开后立即合成道具时会出现异常现象bug已修正。

B. 在GuildBMP档案夹内有不合规格bmp文件时,此标志无法放置在公会标志变更的名单的bug已修正。

C. 利用特殊的鼠标操作会攻击到自己石像的bug已修正。

D. 肯娜的飞行翼龙的可攻击点修正,变的可攻击范围更广更顺畅了。

E. 关闭了技能特效还能够看到技能特效的bug已修正。

 

 
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