神话: 《神话》的一些心得攻略篇

作者: 游侠创作室 变态超人 2004年06月14日 00:00:00 我要投稿专区首页

  《神话》的一些
心得攻略篇
  ――我的骑士之
路及小道心得
得不多了哈多好的
了哈一的哈了好能
  一、前言

   在《神话》中
种好的职业,而其中
像法师、骑士、巫师
,玩家可任意选择并
都有不同的练法和不
选择的职业不同,那
也就不同。本人在开
练一个巫师,但因为
刚好平分了,所以只
而且眼看巫师们的朋
心有不甘,但却没有

,最重要的是选择一
的职业却有很多种,
、幻术师、神射手等
转型,而全部的职业
同的能力。所以玩家
么决定自己所走的路
始玩《神话》时都想
跟朋友一起玩,职业
好接受盗贼的天命,
友升级都很快,虽然
时间练,最终本人还

是放弃了巫师的职业,
了其它的职业)。而从
在城里喊老半天说要卖
到绿的不行的骑士装备
了好装备再开始练,这
大家介绍我玩其它职业
去选择了骑士之路的职
各方面的状况来看,骑
男锤的话,根本没什么
搞不好都丢给NPC了
样才练得下去啦!下面
时的一些心得攻略,希
业(其实在选择骑士这
士算是相对冷门的职业
销路呀,大部分的玩家
,不过骑士无论如何得
就来说说我的骑士之路
望能让广大玩家得到帮
种职业后本人还是尝试
,装备也不好找,毕竟
有了经验之后,就算打
靠装备撑,建议是拿到
吧,另外,我还在此为
助。
好我得他好好能你
个能他不哈了了了
我的能哈是是他哈
的哈的的的我的我
   二、骑士点数技
能点分析


   有不低的体力,
则CON(体力)就是
(力量)加一点,以此
五,在武器上是看CO
御成功率,也就是当成
其技能的特性也让骑士
是属于攻击防御均等的
加一点,升到下一个等
类推,综合为每一级加
N(体力),它的技能
防具来使用,他所使用
拥有的是持久战斗与连
职业,升一等级时如果
级时就会改成CON(
STR(力量)一点五
护腕需求在体力,而装
的技能会依照武器攻击
续攻击的特性。
STR(力量)加两点
体力)加两点而STR
,CON(体力)一点
备后无伤害力,而是防
力而成为该技能伤害,

的他了个多了不一
了一他得他得好了
能能的的哈是不个
是他他是不哈的好
   三、装备篇



   骑士要评评自己
相对地你得承受比较长
臂能绑多紧就绑多紧,
MP的便很理想,武器
一个疯狂(block
蹲着回血的。
的斤两,骑士能够拿的
的攻击时间,防具方面
盔甲有多硬就买多硬,
当然不能缺少,看到绿
block blo

武器是钝器,因此没办
求的便是高防御,头盔
当然裤子也不要忘记,
绿的固然很爽,不过要
ck)到底的好骑士是

法很快地打死一只怪,
能戴多重就戴多重,护
防具能买到补HP和补
仔细看看有没加格挡,
不需要像别人一样老是

   注:在升级过程
中,护臂跟裤子不需要
花太多钱修理,反正淘
汰率很高。
的多的的得他多多
了不的哈了你个一
得他哈他的是能好
好的我个了我你的
   四、技能篇



   武器强化很基本
时能够救你一命,同时
了。另外,硬身术也是
比又硬又持久更能吸引
了还想我怎样!?
,不需赘述,恢复体力
也加强了续战力,如果
个很值得一学的技能,
公主的青睐了,致命一

个人认为是骑士必练的
练到一级满锁起来的话
让一个骑士硬还要再硬
击的话,个人认为效力

技能,不仅在千均一发
,可以补到800左右
,强还要更强,没什么
不是很强,我都拿钝器

他个是个哈的的他
我多了的好了个能
他你他好他了了得
的不个我哈不是的
   五、练功篇



   骑士是个sol
人就行了,如果是so
了吧!不过也不需要妄
,重要的是找对怪打,

o组队两相宜的职业,
lo的话,不必期待越
自菲薄,骑士的续战力
以十五级以上而言,远

只要记得自己是个皮厚
很多级打怪看看自己的
颇强,不会遇到爆走或
古恐龙再打到异变恐龙

血多又硬又持久的真男
手上拿的是钝器该明白
是重生就夹着尾巴逃的
是可以令你满意的。

是多多个我得能哈
得不个的好能了的
他哈好的多一了我
个的好能的哈得不
   六、在组队方面



   由于骑士的定位
而言,法师跟神射手都
攻击力,绝对绝对不是
补血的话,基本上不需
”、“鬼仆猎人”等掉
是肉盾(tank),
很喜欢solo,因此
“damage de
要坐下休息的,二十级
的东西也都是不错的。
跟任何职业都很容易组
调性不合,组个武士反
aler”就是了,再
左右可打的有“绝命虫

,当然是以目前的情况
而挺不错,毕竟骑士的
带个主教唱唱祝福、补
”、“蝎子”、“鬼仆

的哈个能一他多得
哈我哈不好我哈了
哈哈的你我一我个
不不他你哈不能得
   七、小道心得―
―爆防骑士就是王道?


   在体巫大热的神
御强大的他在体巫前不
话中,要从这一面倒的
见得会因此而退,本人
形势下杀出一条血路,
就收集了一些心得,希
首选的就是骑士了,防
望可以帮到大家。
   首先我的建议是
习硬身这个技能,又基
人的建议是升保护术,
我骑士臂有23.5%
意:魔法是可以挡格的
试,确有接近一半机会
高防骑士,而骑士最重
于兽人男甲女甲,防御
放弃致命一击、微击等
挡格率,再升了保护术
(有一说魔法挡格率是
挡格,可能是在下运气
要的技能当然是硬身,
差不多,怎样才可以突
攻击技能,本人在之前
就有52%,挡格率几
只计骑士臂,不计保护
好而已。)。
现在几乎每种职业都学
出骑士惊人的防呢?本
的做了大量+9装备,
乎两下才中一下。请注
术的,但经在下反复测

他个的他不个个了
他好多了的多哈个
我你好得了好你得
能我是得了得个能
   1、点数分配方
及力,因为始终骑士是
不会是骑士,所以还是
面:点数个人是喜欢全
防卫型角色,血还是愈
升体好。
体,贯彻骑士的防卫型
多愈好,反正队中攻击

角色吧!我不建议升敏
最高及跑得最快的一定

他一不的不不好得
好个好哈得哈是个
是一的好我个能的
我个好个了好的了
   2、建议骑士技
能的分配如下:


   硬身4-6(必
升的技能)


   魔弹1-1(引
怪必须品)


   微击1-1够(
用来减速)


   致命一击1-1
够(同样用来减速)


   保护术4-6(
用途是次等硬身,可学
可不学)

   我个人还会学武
器强化4-6


   有剩的可以学致
命一击(以填补攻击力
不足)

   另外,有很多人
智,放蓝石,多一格技
了也不差几十点生命)
头放大红的9点)。骑
,可说是不会输给大部
问我头放什么石,有人
能,我建议放大红,因
,不如放大红,效果更
士臂大黑大白都没关系
分的职业的。
放红,有人放绿,有人
为与其放绿升了几十点
显著(我测试过,点数
,也差不了多少,在这

放黑,有人更会升一点
生命(人家一下魔法中
上的9点力量,是不如
种情况下只要操控适宜

能是哈个得能的个
个多不好的好我哈
能得能一他你不是
一好不他不他一个
   八、小道心得―
―最强冷血之道,如何
在各处致胜

   1、关于属性点



   敏冷。顾名思义
种类型,而这些优点偏
敏冷好象智慧只是附加
最终预计89级 敏2
就是只加敏捷的冷血;
偏每一项都是战场型冷
工具,而选择了包括初
01,智慧196。敏
敏冷有很多优点,以至
血最大的杀人利器。就
始点数的五点,和往后
冷优点如下:
于成为冷血最主要的一
是因为以下几点,导致
的配点全都加至敏捷。

   (1)高防(审
判官系的防具都看敏捷


   (2)高致命(
加敏捷导致的)


   (3)高跑速(
同样也是加敏捷的好处


   (4)循环快(
敏捷影响循环速度)


   (5)拥有不低
的普通攻击率(叉子攻
击力不低,攻速颇快)

能多能的多多的他
的我我他你他能得
好他好我好不他是
的好的哈他不多多
   2、关于技能选



   很明显,敏冷能
击系列,以及本身的技
格技能格应该做何取舍
伤害的妖光必须要练满
忘伤术也是其中一种必
有35格,要把一样技
所以我没写上后面的技
)(3-0,4-5)
够练高的技能选择有审
能:治愈术、忘伤术、
,敏冷最终的功用不外
,还有实时补HP以及
须练满的,由于扣除前
能练得有所成果至少要
能点数,是给予你自由
(4-6,2-5)都
判官技能:勇气、灵动
以及妖光。在这七种技
乎在于上战场,所以拥
能够提供除了妖光外第
面三个技能后,你所剩
三级以上,所以最后还
配技能的空间,你可以
是看你高兴就行了。
球、反应激化、精通刺
能下面,我们只有89
有能够击晕敌人和给予
二种攻击对方的法术。
的技能点数就不多,还
有两种技能的取舍。之
分为(4-0,3-5

   但是,其中的治
一定0,不要给我多吃
的。其中的灵动球,只
动球路线,治愈术就是
这样的冷血会不如治愈
应激化,我建议练到2
愈术点数却有所限制,
几本或少吃几本。如果
能搭配治愈术,你知道
不可或缺的4-0的。
术加上勇气的冷血,此
-0外,提供了最终的
要嘛就3-0,不要嘛
不照我说的这样做,那
为什么吗?因为一旦你
如果你练灵动球加上勇
外还有能够实时避免两
89冷血技能以下的选
就4-0,后面那数字
就不要和别人说是我教
练了灵动球,走的是灵
气,又只有忘伤补血,
下有可能受到伤害的反
择:
   (1)妖光4-
6 忘伤4-6 反应
激化2-0 精通刺击
勇气
   (2)妖光4-
6 忘伤4-6 反应
激化2-0 治愈术
勇气
   (3)妖光4-

6 忘伤4-6 反应

激化2-0 治愈术4

-0 灵动球3-5

   (4)妖光4-
6 忘伤4-6 反应
激化2-0 治愈术
精通刺击
不一我好的他好哈
哈能一能是他个得
个能不好不他是一
他能他是一不好能
   3、能力的展现



   在单练上:以上
删掉,再使用一本魔法
伤术,妖光可以拿来扣
块肉,基本上打忘伤不
述技能选择(1)的表
飞弹拖怪用,因为精通
一些血。如果你抱怨怎
够补的怪,练治愈术也
现最为出色,不过没事
刺击加上勇气使的攻击
么没有治愈术来帮忙补
没用。
的话就把一本反应激化
力颇为足够,没血用忘
,那我只能劝你多带几

   在团练中:以上
到没血的队友帮忙补个
2-F10上闲晃,看

述技能选择(2)的表
血,你需要做的事情就
到时间到了选勇气技能

现最为出色,反正不用
是坐在计算机前找肉盾
,然后按个F1集个气

打,就把勇气关着,看
跟着走,然后左手在F
放个技能就已经足够。

   国战场上:这个
3)对于组队上战场来
不被杀;不过现在的冷
当关万夫莫敌的气势。
就比较难比较,因为各
说都是利多,(4)的
血多半是第(4),由

有各的优点:(1)的
善于一对多个等级稍低
于辅助技能会被幻术师

善于单打,(2)和(
一些的人类中杀一堆又
取消,加上有那种一夫

得他了一能不的好
了个你多的不一多
多好能哈多我哈我
好一了一哈好多得
   九、小道心得―
―全体护卫VS全力护


   人类的战士转职
的战斗力,也同时重视
级时若加该体力为二力
每一级体力1.5力量
以整体来说不论向体力
长也不见得是坏主意。
后的其中一个职业,也
高防御力的职业,其职
量为一,那么下一级升
1.5,而其特色的技
或力量方面发展,影响

就是护卫,他的特性与
业的自然成长点数为体
级时则会加力量为二体
能痛苦分享都大大增加
都不算太大,差距也不

斗士成反比,拥有不错
力均衡,也就是等级升
力为一,综合加值等于
他所不足的战斗力,所
见得很多,所以平均生

个好多一了一不多
了好个了多个了我
能不他个哈不我哈
个了多的是他不能
   1、武器防具方



   人类的武器与部
备与斗士一样,穿盔甲
都使用加值在体力上,
人,护卫(自动成长状
拥有非常高的HP和一
stance:使自己
第三阶段叫:锁定术。
分防具都没限制使用权
,需求是看体力,依体
攻击主力放在职业技能
况:STR1.5,C
般防御者的特性。在队
的HP减少的同时也要

,而只有盔甲才有限制
力越高能穿的装甲越好
的痛苦分享,在由武器
ON1.5),战士以
伍里主要使用痛苦分享
把对方的HP减少。第

职业的使用,护卫的装
,而护卫大部分的玩家
施展部分伤害来攻击敌
防御为主的进阶职业。
和微击术等技能。In
二阶段叫:平均神力;

你能好我一得哈我
好好不一了的一了
不他不得一不了多
你能了哈一好哈你
   2、使用后如同
说明


   用准心瞄准敌人
小依照等级跟敌人的防
们可以善用这方面,对
后不需集气就能依照等
御力,为该战斗系特色
后来的战斗会有很大的
级而扣除自身血量来伤
攻击技能之一,也属于
帮助。
害敌人血量,其伤害大
高使用性的技能,玩家

他得他哈我哈个的
了好我是是了能一
我他好我不哈我个
哈哈的多了不他一
   3、后记



   不管纯体或者纯
,斗士防具越来越好,
防具之战也是玩家们烦
,谁赢谁输都还不见得
力,至少在50级之前
护卫技能越高,即是用
恼之一喔!但单论点数
呢!结果如何,如果玩
,除了装备外,能力对
金钱挂帅呢!但装备方
的话,两者真可说是各
家们有兴趣可以练来试
比差不多,过了50级
面选择也有很多,看来
有千秋,不到最后关头
试喔!

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