是放弃了巫师的职业, 了其它的职业)。而从 在城里喊老半天说要卖 到绿的不行的骑士装备 了好装备再开始练,这 大家介绍我玩其它职业
| 去选择了骑士之路的职 各方面的状况来看,骑 男锤的话,根本没什么 搞不好都丢给NPC了 样才练得下去啦!下面 时的一些心得攻略,希
| 业(其实在选择骑士这 士算是相对冷门的职业 销路呀,大部分的玩家 ,不过骑士无论如何得 就来说说我的骑士之路 望能让广大玩家得到帮
| 种职业后本人还是尝试 ,装备也不好找,毕竟 有了经验之后,就算打 靠装备撑,建议是拿到 吧,另外,我还在此为 助。
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好我得他好好能你
| 个能他不哈了了了
| 我的能哈是是他哈
| 的哈的的的我的我
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二、骑士点数技
| 能点分析
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有不低的体力, 则CON(体力)就是 (力量)加一点,以此 五,在武器上是看CO 御成功率,也就是当成 其技能的特性也让骑士
| 是属于攻击防御均等的 加一点,升到下一个等 类推,综合为每一级加 N(体力),它的技能 防具来使用,他所使用 拥有的是持久战斗与连
| 职业,升一等级时如果 级时就会改成CON( STR(力量)一点五 护腕需求在体力,而装 的技能会依照武器攻击 续攻击的特性。
| STR(力量)加两点 体力)加两点而STR ,CON(体力)一点 备后无伤害力,而是防 力而成为该技能伤害,
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的他了个多了不一
| 了一他得他得好了
| 能能的的哈是不个
| 是他他是不哈的好
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三、装备篇
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骑士要评评自己 相对地你得承受比较长 臂能绑多紧就绑多紧, MP的便很理想,武器 一个疯狂(block 蹲着回血的。
| 的斤两,骑士能够拿的 的攻击时间,防具方面 盔甲有多硬就买多硬, 当然不能缺少,看到绿 block blo
| 武器是钝器,因此没办 求的便是高防御,头盔 当然裤子也不要忘记, 绿的固然很爽,不过要 ck)到底的好骑士是
| 法很快地打死一只怪, 能戴多重就戴多重,护 防具能买到补HP和补 仔细看看有没加格挡, 不需要像别人一样老是
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注:在升级过程
| 中,护臂跟裤子不需要
| 花太多钱修理,反正淘
| 汰率很高。
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的多的的得他多多
| 了不的哈了你个一
| 得他哈他的是能好
| 好的我个了我你的
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四、技能篇
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武器强化很基本 时能够救你一命,同时 了。另外,硬身术也是 比又硬又持久更能吸引 了还想我怎样!?
| ,不需赘述,恢复体力 也加强了续战力,如果 个很值得一学的技能, 公主的青睐了,致命一
| 个人认为是骑士必练的 练到一级满锁起来的话 让一个骑士硬还要再硬 击的话,个人认为效力
| 技能,不仅在千均一发 ,可以补到800左右 ,强还要更强,没什么 不是很强,我都拿钝器
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他个是个哈的的他
| 我多了的好了个能
| 他你他好他了了得
| 的不个我哈不是的
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五、练功篇
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骑士是个sol 人就行了,如果是so 了吧!不过也不需要妄 ,重要的是找对怪打,
| o组队两相宜的职业, lo的话,不必期待越 自菲薄,骑士的续战力 以十五级以上而言,远
| 只要记得自己是个皮厚 很多级打怪看看自己的 颇强,不会遇到爆走或 古恐龙再打到异变恐龙
| 血多又硬又持久的真男 手上拿的是钝器该明白 是重生就夹着尾巴逃的 是可以令你满意的。
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是多多个我得能哈
| 得不个的好能了的
| 他哈好的多一了我
| 个的好能的哈得不
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六、在组队方面
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由于骑士的定位 而言,法师跟神射手都 攻击力,绝对绝对不是 补血的话,基本上不需 ”、“鬼仆猎人”等掉
| 是肉盾(tank), 很喜欢solo,因此 “damage de 要坐下休息的,二十级 的东西也都是不错的。
| 跟任何职业都很容易组 调性不合,组个武士反 aler”就是了,再 左右可打的有“绝命虫
| ,当然是以目前的情况 而挺不错,毕竟骑士的 带个主教唱唱祝福、补 ”、“蝎子”、“鬼仆
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的哈个能一他多得
| 哈我哈不好我哈了
| 哈哈的你我一我个
| 不不他你哈不能得
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七、小道心得―
| ―爆防骑士就是王道?
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在体巫大热的神 御强大的他在体巫前不
| 话中,要从这一面倒的 见得会因此而退,本人
| 形势下杀出一条血路, 就收集了一些心得,希
| 首选的就是骑士了,防 望可以帮到大家。
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首先我的建议是 习硬身这个技能,又基 人的建议是升保护术, 我骑士臂有23.5% 意:魔法是可以挡格的 试,确有接近一半机会
| 高防骑士,而骑士最重 于兽人男甲女甲,防御 放弃致命一击、微击等 挡格率,再升了保护术 (有一说魔法挡格率是 挡格,可能是在下运气
| 要的技能当然是硬身, 差不多,怎样才可以突 攻击技能,本人在之前 就有52%,挡格率几 只计骑士臂,不计保护 好而已。)。
| 现在几乎每种职业都学 出骑士惊人的防呢?本 的做了大量+9装备, 乎两下才中一下。请注 术的,但经在下反复测
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他个的他不个个了
| 他好多了的多哈个
| 我你好得了好你得
| 能我是得了得个能
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1、点数分配方 及力,因为始终骑士是 不会是骑士,所以还是
| 面:点数个人是喜欢全 防卫型角色,血还是愈 升体好。
| 体,贯彻骑士的防卫型 多愈好,反正队中攻击
| 角色吧!我不建议升敏 最高及跑得最快的一定
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他一不的不不好得
| 好个好哈得哈是个
| 是一的好我个能的
| 我个好个了好的了
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2、建议骑士技
| 能的分配如下:
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硬身4-6(必
| 升的技能)
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魔弹1-1(引
| 怪必须品)
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微击1-1够(
| 用来减速)
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致命一击1-1
| 够(同样用来减速)
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保护术4-6(
| 用途是次等硬身,可学
| 可不学)
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我个人还会学武
| 器强化4-6
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有剩的可以学致
| 命一击(以填补攻击力
| 不足)
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另外,有很多人 智,放蓝石,多一格技 了也不差几十点生命) 头放大红的9点)。骑 ,可说是不会输给大部
| 问我头放什么石,有人 能,我建议放大红,因 ,不如放大红,效果更 士臂大黑大白都没关系 分的职业的。
| 放红,有人放绿,有人 为与其放绿升了几十点 显著(我测试过,点数 ,也差不了多少,在这
| 放黑,有人更会升一点 生命(人家一下魔法中 上的9点力量,是不如 种情况下只要操控适宜
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能是哈个得能的个
| 个多不好的好我哈
| 能得能一他你不是
| 一好不他不他一个
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八、小道心得―
| ―最强冷血之道,如何
| 在各处致胜
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1、关于属性点
| 数
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敏冷。顾名思义 种类型,而这些优点偏 敏冷好象智慧只是附加 最终预计89级 敏2
| 就是只加敏捷的冷血; 偏每一项都是战场型冷 工具,而选择了包括初 01,智慧196。敏
| 敏冷有很多优点,以至 血最大的杀人利器。就 始点数的五点,和往后 冷优点如下:
| 于成为冷血最主要的一 是因为以下几点,导致 的配点全都加至敏捷。
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(1)高防(审
| 判官系的防具都看敏捷
| )
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(2)高致命(
| 加敏捷导致的)
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(3)高跑速(
| 同样也是加敏捷的好处
| )
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(4)循环快(
| 敏捷影响循环速度)
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(5)拥有不低
| 的普通攻击率(叉子攻
| 击力不低,攻速颇快)
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能多能的多多的他
| 的我我他你他能得
| 好他好我好不他是
| 的好的哈他不多多
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2、关于技能选
| 择
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很明显,敏冷能 击系列,以及本身的技 格技能格应该做何取舍 伤害的妖光必须要练满 忘伤术也是其中一种必 有35格,要把一样技 所以我没写上后面的技 )(3-0,4-5)
| 够练高的技能选择有审 能:治愈术、忘伤术、 ,敏冷最终的功用不外 ,还有实时补HP以及 须练满的,由于扣除前 能练得有所成果至少要 能点数,是给予你自由 (4-6,2-5)都
| 判官技能:勇气、灵动 以及妖光。在这七种技 乎在于上战场,所以拥 能够提供除了妖光外第 面三个技能后,你所剩 三级以上,所以最后还 配技能的空间,你可以 是看你高兴就行了。
| 球、反应激化、精通刺 能下面,我们只有89 有能够击晕敌人和给予 二种攻击对方的法术。 的技能点数就不多,还 有两种技能的取舍。之 分为(4-0,3-5
|
但是,其中的治 一定0,不要给我多吃 的。其中的灵动球,只 动球路线,治愈术就是 这样的冷血会不如治愈 应激化,我建议练到2
| 愈术点数却有所限制, 几本或少吃几本。如果 能搭配治愈术,你知道 不可或缺的4-0的。 术加上勇气的冷血,此 -0外,提供了最终的
| 要嘛就3-0,不要嘛 不照我说的这样做,那 为什么吗?因为一旦你 如果你练灵动球加上勇 外还有能够实时避免两 89冷血技能以下的选
| 就4-0,后面那数字 就不要和别人说是我教 练了灵动球,走的是灵 气,又只有忘伤补血, 下有可能受到伤害的反 择:
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(1)妖光4-
| 6 忘伤4-6 反应
| 激化2-0 精通刺击
| 勇气
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(2)妖光4-
| 6 忘伤4-6 反应
| 激化2-0 治愈术
| 勇气
|
(3)妖光4-
| 6 忘伤4-6 反应
| 激化2-0 治愈术4
| -0 灵动球3-5
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(4)妖光4-
| 6 忘伤4-6 反应
| 激化2-0 治愈术
| 精通刺击
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不一我好的他好哈
| 哈能一能是他个得
| 个能不好不他是一
| 他能他是一不好能
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3、能力的展现
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在单练上:以上 删掉,再使用一本魔法 伤术,妖光可以拿来扣 块肉,基本上打忘伤不
| 述技能选择(1)的表 飞弹拖怪用,因为精通 一些血。如果你抱怨怎 够补的怪,练治愈术也
| 现最为出色,不过没事 刺击加上勇气使的攻击 么没有治愈术来帮忙补 没用。
| 的话就把一本反应激化 力颇为足够,没血用忘 ,那我只能劝你多带几
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在团练中:以上 到没血的队友帮忙补个 2-F10上闲晃,看
| 述技能选择(2)的表 血,你需要做的事情就 到时间到了选勇气技能
| 现最为出色,反正不用 是坐在计算机前找肉盾 ,然后按个F1集个气
| 打,就把勇气关着,看 跟着走,然后左手在F 放个技能就已经足够。
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国战场上:这个 3)对于组队上战场来 不被杀;不过现在的冷 当关万夫莫敌的气势。
| 就比较难比较,因为各 说都是利多,(4)的 血多半是第(4),由
| 有各的优点:(1)的 善于一对多个等级稍低 于辅助技能会被幻术师
| 善于单打,(2)和( 一些的人类中杀一堆又 取消,加上有那种一夫
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得他了一能不的好
| 了个你多的不一多
| 多好能哈多我哈我
| 好一了一哈好多得
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九、小道心得―
| ―全体护卫VS全力护
| 卫
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人类的战士转职 的战斗力,也同时重视 级时若加该体力为二力 每一级体力1.5力量 以整体来说不论向体力 长也不见得是坏主意。
| 后的其中一个职业,也 高防御力的职业,其职 量为一,那么下一级升 1.5,而其特色的技 或力量方面发展,影响
| 就是护卫,他的特性与 业的自然成长点数为体 级时则会加力量为二体 能痛苦分享都大大增加 都不算太大,差距也不
| 斗士成反比,拥有不错 力均衡,也就是等级升 力为一,综合加值等于 他所不足的战斗力,所 见得很多,所以平均生
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个好多一了一不多
| 了好个了多个了我
| 能不他个哈不我哈
| 个了多的是他不能
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1、武器防具方
| 面
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人类的武器与部 备与斗士一样,穿盔甲 都使用加值在体力上, 人,护卫(自动成长状 拥有非常高的HP和一 stance:使自己 第三阶段叫:锁定术。
| 分防具都没限制使用权 ,需求是看体力,依体 攻击主力放在职业技能 况:STR1.5,C 般防御者的特性。在队 的HP减少的同时也要
| ,而只有盔甲才有限制 力越高能穿的装甲越好 的痛苦分享,在由武器 ON1.5),战士以 伍里主要使用痛苦分享 把对方的HP减少。第
| 职业的使用,护卫的装 ,而护卫大部分的玩家 施展部分伤害来攻击敌 防御为主的进阶职业。 和微击术等技能。In 二阶段叫:平均神力;
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你能好我一得哈我
| 好好不一了的一了
| 不他不得一不了多
| 你能了哈一好哈你
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2、使用后如同
| 说明
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用准心瞄准敌人 小依照等级跟敌人的防 们可以善用这方面,对
| 后不需集气就能依照等 御力,为该战斗系特色 后来的战斗会有很大的
| 级而扣除自身血量来伤 攻击技能之一,也属于 帮助。
| 害敌人血量,其伤害大 高使用性的技能,玩家
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他得他哈我哈个的
| 了好我是是了能一
| 我他好我不哈我个
| 哈哈的多了不他一
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3、后记
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不管纯体或者纯 ,斗士防具越来越好, 防具之战也是玩家们烦 ,谁赢谁输都还不见得
| 力,至少在50级之前 护卫技能越高,即是用 恼之一喔!但单论点数 呢!结果如何,如果玩
| ,除了装备外,能力对 金钱挂帅呢!但装备方 的话,两者真可说是各 家们有兴趣可以练来试
| 比差不多,过了50级 面选择也有很多,看来 有千秋,不到最后关头 试喔!
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